PERIODOS ACADÉMICO
PRIMER PERIODO: Se inicia el 13 de enero y finaliza el 20 de marzo.
SEGUNDO PERIODO: Se inicia el 24 de marzo y finaliza 7 de junio.
TERCER PERIODO: Se inicia el 30 de junio y finaliza el 30 de septiembre.
CUARTO PERIODO: Se inicia el 13 de octubre y finaliza el 25 de noviembre.
MEDIA TÉCNICA:
*Bachillerato académico
*Ad. en salud
*Organización de eventos
*Archivo
MEDIA TÉCNICA:
*Bachillerato académico
*Ad. en salud
*Organización de eventos
*Archivo
MANUAL DE CONVIVENCIA DE LA SALA DE INFORMÁTICA
*Colocar el moral en el escritorio delante del salón
*Ubicarse en el sitio asignado
*Respetar las pertenencias de los compañeros
*Seguir instrucciones
*Practicar disciplina en clase
*Seguir instrucciones
*Traer a clase mis elementos de trabajo
*No entrar a redes sociales sin autorización
*No comer
*No escuchar música en clase
*No sacar celulares
*Venir con el uniforme bien llevado
*No traer las uñas pintadas de colores fuertes
*Todos tenemos que hacer aseo
COMPETENCIAS:Son las capacidades con diferentes conocimientos, habilidades pensamientos carácter y valores de manera integral en las diferentes integraciones que tienen los seres humanos para la vida en el ámbito personal,social y laboral. Las competencias son los conocimientos y habilidades y destreza que desarrolla una persona para comprender trasformar y practicar en el mundo el que se se desenvuelve.
MANUAL DE CONVIVENCIA DE LA CIUDAD DE MEDELLÍN
*Establecer normas claras en la familia donde cada integrante se sienta comprometido.
*Respetar el derecho a la intimidad de todos los miembros de la familia.
*Promover al interior de la familia espacios para dialogar, escuchar y conectarse.
*distribuir equitativamente las labores domesticas entre todos los integrantes de la familia.
*Evitar discusiones agresivas al interior del hogar delante de los niños y niñas.
*Erradicar el maltrato físico y las humillaciones en el trato cotidiano.
*Impedir y denunciar los abusos a los menores que cometa cualquier miembro de la familia.
*Hacer uso responsable del sexualidad y natalidad, solicitando información.
*Tener en cuenta y valorar las opiniones de los adultos mayores.
MALLAS CURRICULARES
OBJETIVO DE GRADO
Construir desde mi creatividad y con ayuda de microsofword construyo paginas utilizando los nuevos medios de comunicación digital.
EJE CURRICULAR: Es la naturaleza y la evolución de la tecnología.
ESTÁNDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos para resolver problemas y transformar el entorno.
COMPETENCIAS
Reconozco la evolución de la tecnología en el sector productivo y organización.
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos para resolver problemas y transformar el entorno.
COMPETENCIAS
Reconozco la evolución de la tecnología en el sector productivo y organización.
PREGUNTAS PROBLEMATIZADORAS:
1.¿Que es una empresa?
2.¿Que es desarrollo económico?
3.¿Como mantenerme informado del contacto con el mundo?
4.¿Que son las tics?
5.¿Por que es importante apropiarme de las tics?
SISTEMAS DE CONTENIDOS CONCEPTUALES
*Concepto de empresa
*Organización de una empresa
*Clases de empresa
*Estructuras de las empresas
*Internet
*Intranet
*Estructura de Internet
*Estructura de intranet
*Conexiones de Internet
*Conexiones de intranet
*Organización de una empresa
*Clases de empresa
*Estructuras de las empresas
*Internet
*Intranet
*Estructura de Internet
*Estructura de intranet
*Conexiones de Internet
*Conexiones de intranet
SISTEMAS DE CONTENIDOS PROCEDIMENTALES
*Argumentación de lecturas
*Desarrollo de pensamiento lógico
*Practicas en plataformas virtuales
*Creación de ideas
*Correo electrónico
*Desarrollo de pensamiento lógico
*Practicas en plataformas virtuales
*Creación de ideas
*Correo electrónico
SISTEMAS DE CONTENIDOS APTITUDINALES
*Presento mis trabajos a tiempo y en el momento requerido
*Soy creativo en la presentación de trabajos
*Soy creativo en la presentación de trabajos
*Manifiesto interés por lo trabajado en clase
*Participo de los sistemas de trabajo
*Sigo instrucciones
*Participo de los sistemas de trabajo
INDICADORES DE DESEMPEÑO
*Hago silencio en clase
11-02-15
*Bill gates
*Microsoft
*Software
*Hardware
*Tecnología de pta
*Artefacto tecnológico
*Tecnología obsoleta
*Ciudades digitales
*10 artefactos
*Cibergrafia
*Ergonomia
*Ofimática
*Internet
*Intranet
*Microsoft
*Software
*Hardware
*Tecnología de pta
*Artefacto tecnológico
*Tecnología obsoleta
*Ciudades digitales
*10 artefactos
*Cibergrafia
*Ergonomia
*Ofimática
*Internet
*Intranet
*Paquete office
BILL GATES
William Henry Gates III (seattle 28 de octubre de 1955), conocido como bill gates , es un empresario informático y filan tropo estadounidense cofundador de la empresa de software microsoft junto con paúl allen .Su fortuna está estimada en 79,2 mil millones de dolares según la revista forbes hecho que le define como el hombre más rico del mundo En marzo de 1999, antes del ,estallido de la burbuja de las punto com, su patrimonio neto ascendió a 136 mil millones de dolares lo que lo convirtió en la duodécima persona mas rica en toda la historia de la humanidad
Está casado con melinda gates ,con quien comparte la presidencia de la fundación bill y melinda gates , dedicada a re equilibrar oportunidades en salud y educación a nivel local, especialmente en las regiones menos favorecidas,razón por la cual han sido galardonados con el premio príncipe de austrias de cooperación internacional 2006.
Está casado con melinda gates ,con quien comparte la presidencia de la fundación bill y melinda gates , dedicada a re equilibrar oportunidades en salud y educación a nivel local, especialmente en las regiones menos favorecidas,razón por la cual han sido galardonados con el premio príncipe de austrias de cooperación internacional 2006.
MICROSOFT
es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por bill gates y paúl allen. Dedicada al sector del software y el hardware tiene su sede en redmond ,Washington,Estados Unido .Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos más usados el sistema operativo microsoft y la suite microsoft office,los cuales tienen una importante posición entre las computadoras personales. Con una cuota de mercado cercana al 90.5 % para Office en 2003 y para Windows en 2006, siguiendo la estrategia de Bill gates de "tener una estación de trabajo que funcione con nuestro software en cada escritorio y en cada hogar"
Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas,tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema ,tal como el sistema operativo , que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
HARDWARE
El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma ingles literalmente su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la real academia española lo define como"Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora" El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot , un teléfono móvil, una cámara fotográfica, un reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos posee hardware (y software). La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera de limitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.
MICROSOFT OFFICE
Microsft office es una suite ofimática que abarca el mercado completo en Internet e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos microsoft windows y mac OS X. Microsoft Office fue lanzado por microsoft en 1989 para apple macintosh. más tarde seguido por una versión para Windows, en 1990 La primera versión de Office contenía microsoft word ,excel microsoft power point. Además, una versión "Pro" (profesional) de Office incluía microsoft access y schedule plus. Con el tiempo, las aplicaciones de Office han crecido sustancialmente y de forma más estrecha con características compartidas, como un corrector ortográfico común, la integración de datos OLE y el lenguaje de secuencias de comandos de Microsoft, visual basic para aplicaciones . Microsoft también posiciona Office como una plataforma de desarrollo para software de línea de negocios, bajo la marca de office business applications (aplicaciones empresariales de Office u OBA por sus siglas en inglés).
TECNOLOGÍA DE PTA

TECNOLOGÍA DE PTA
La tecnología es un concepto griego compuesto por los vocablos tekne "arte ", "tecnica" y logos "conjunto de saberes". La palabra se usa para dar nombre a los conocimientos que permiten fabricar objetos y modificar el entorno. La noción supone la puesta en práctica del conocimiento científico para satisfacer las necesidades humanas.
La tecnologia de punta hace referencia a toda tecnología que fue desarrollada muy recientemente y que es de avanzada (es decir, que supone un adelanto o algo innovador respecto a los productos ya existentes).
ARTEFACTO TECNOLÓGICO
Se entiende por artefacto cualquier obra diseñada para desempeñar alguna función específica. Son ejemplos de artefacto tanto vasijas de barro como vehículos, maquinaria industrial y otros objetos. Por esto, los artefactos no están restringidos al mundo contemporáneo ni al desarrollo de la tecnología.
Se usa vulgarmente como sinónimo de aparato y de máquina aunque técnicamente son conceptos muy distintos: Los artefactos son producto de sistemas de necesidades sociales y culturales (también llamados intencionales aunque dicha expresión ha entrado en desuso), y se les emplea generalmente para extender los límites materiales del cuerpo. En dicho sentido, todo aparato es un artefacto, pero no todo artefacto es un aparato. Objetos que no son máquinas también son artefactos, por ejemplo vasos, mesas, ventanas, etc.
22-02-15
*Mi trabajo tiene un valor del 20% trabajo en silencio.
TECNOLOGÍA OBSOLETA
Una tecnología obsoleta es cualquier tecnología que ya se emplea o ha sido reemplazada por otra tecnología (que puede ser tecnología de punta).
CIUDADES DIGITALES
CIUDADES DIGITALES
Son aquellas en la que la tecnologías de la información las comunicaciones estan puestas al servicio del desarrollo y el mejoramiento de la calidad de vida de sus habitantes.
10 ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS
CIBERGRAFIA
OFIMATICA
La cibergrafia es una termino no oficial muy común para describir el estudio de las referencias de los hipertextos. Por lo general este tipo de referencias se colocan con la URL después del nombre del articulo y del autor para tener como objetivo una base en caso de que la información obtenida por el sujeto sea inequívoca, y levantar una demanda en contra de la pagina que lo dejo publicar esta información.
ERGONOMIA
ERGONOMIA
Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
Ofimática, a veces también designado como burocrática o automatización de escritorios o automatización de designa el conjunto de técnicas aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en función de oficina para optimizar y mejorar tareas y procedimientos relacionados. Las herramientas permiten idear, crear , manipular, transmitir o almacenar la infromacion necesaria en una oficina.
INTERNET
INTERNET
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos lo cual garantiza que las redes físicas heterobeneas que las componen funcionan como una red lógica, de alcance mundial, sus orígenes se retoman a 1964, cuando se estableció la primera conexión de computadoras conocida como arpanet.
INTRANET
Es una red informática que utiliza la tecnología del protocolo de Internet para compartir, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización, este termino se utiliza como extranet, y en su lugar se refiere a una red dentro de una organización
MECANET
Leccion1
Resultados de la lección de mecanografía.
11/03/2015 11:26:14 AM
HTTP.//MECANET.SYTES.NET
Resultados para la lección 1 del curso de mecanet
*Realizado el miércoles,11 de marzo de 2015 a las 11:26 am
PPM:102
TIEMPO:19m. 15sg
N.DE ERRORES: 102(4%)
N.DE ACIERTOS: 1966 (96%)
*asdf,jklñ
Resultados para la lección 1 del curso de mecanet
*Realizado el miércoles,11 de marzo de 2015 a las 11:26 am
PPM:102
TIEMPO:19m. 15sg
N.DE ERRORES: 102(4%)
N.DE ACIERTOS: 1966 (96%)
*asdf,jklñ
INSTRUCCIONES
*Entro a mecanet
*Cada estudiante debe digitar hoy cuatro lecciones
*Hago el examen oral del teclado guía,nombre de cada uno de los dedos y la tecla que corresponde a cada dedo
*Trabajar en silencio
*Cada estudiante debe digitar hoy cuatro lecciones
*Hago el examen oral del teclado guía,nombre de cada uno de los dedos y la tecla que corresponde a cada dedo
*Trabajar en silencio
MECANET
Lección 2
Resultados de la lección de mecanografía.
11/03/2015 12:00 AM
HTTP.//MECANET.SYTES.NET
Resultados para la lección 2 del curso de mecanet
*Realizado el miércoles,11 de marzo de 2015 a las 12:00 am
PPM:100
TIEMPO:22m. 10sg
N.DE ERRORES: 105(4%)
N.DE ACIERTOS: 1964 (96%)
*asdf,jklñ
Resultados para la lección 2 del curso de mecanet
*Realizado el miércoles,11 de marzo de 2015 a las 12:00 am
PPM:100
TIEMPO:22m. 10sg
N.DE ERRORES: 105(4%)
N.DE ACIERTOS: 1964 (96%)
*asdf,jklñ
MECANET
Lección 3
Resultados de la lección de mecanografía.
18/03/2015 11:29 AM
HTTP.//MECANET.SYTES.NET
Resultados para la lección 2 del curso de mecanet
*Realizado el miércoles,11 de marzo de 2015 a las 12:00 am
PPM:87
TIEMPO:22m. 21Sg
N.DE ERRORES: 82(4%)
N.DE ACIERTOS: 1966 (96%)
*asdf,jklñ
Resultados para la lección 2 del curso de mecanet
*Realizado el miércoles,11 de marzo de 2015 a las 12:00 am
PPM:87
TIEMPO:22m. 21Sg
N.DE ERRORES: 82(4%)
N.DE ACIERTOS: 1966 (96%)
*asdf,jklñ
3,6
FELICITACIONES GANE TECNOLOGÍA.
SEGUNDO PERIODO!
VOCABULARIO
FELICITACIONES GANE TECNOLOGÍA.
SEGUNDO PERIODO!
VOCABULARIO
1.Tecnología
2. Técnica
3.Ciencia
4.Ética
5. Invención
6.Descubrimiento
7. Innovación
8. Informática
9.Diseño
2. Técnica
3.Ciencia
4.Ética
5. Invención
6.Descubrimiento
7. Innovación
8. Informática
9.Diseño
INSTRUCCIONES
*Titulo
*Definición
*Imagen
*Cada imagen va en una pregunta diferente
*Definición
*Imagen
*Cada imagen va en una pregunta diferente
TECNOLOGÍA
INFORMÁTICA
Tecnología es un conjunto de conocimientos técnicos científicamente ordena bles, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
Introducción en el mercado de un nuevo bien o servicio, el cual los consumidores no estan aun familiarizados.
TÉCNICA
CIENCIA
Una técnica es un procedimiento o conjunto de reglas, normal o protocolos que tienen como objetivo obtener un resultado determinado, ya sea en el campo de las ciencias, de la tecnología, del arte, del deporte, de la educación o en cualquier otra actividad.
CIENCIA
La ciencia es el conjunto ordenado de conocimientos estructurados sistemáticamente. La ciencia es el conocimiento que se obtiene mediante la observación de patrones regulares, de razonamientos y experimentos en ámbitos específicos.
ÉTICA
ÉTICA
La ética es la rama de la filosofía que se ocupa del estudio racional de la moral, la virtud, el deber, la felicidad, y el buen vivir. Re quiere la reflexión y la argumentación. El estudio de la ética se remota a los orígenes mismos de la filosofía en la antigua Grecia y su desarrollo histórico ha sido amplio y variado.
INVENCIÓN
INNOVACIÓN
INVENCIÓN
Creación de una historia o una excusa que no es verdadera para engañar a alguien.
DESCUBRIMIENTO
DESCUBRIMIENTO
INNOVACIÓN
Introducción en el mercado de un nuevo bien o servicio, el cual los consumidores no estan aun familiarizados.
INFORMÁTICA
Es una ciencia que estudia métodos, procesos , técnicas , con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en forma digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo xx, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.
DISEÑO
El diseño se define como el proceso, precio de configuración mental, "pre-figuración" , en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizando habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas.
15-04-15
INSTRUCCIONES 1: Trabajo en silencio.
2. Hago una lista numerada de los 20 artefactos mas recientes en el mercado.
3.Los dibujos.
2. Hago una lista numerada de los 20 artefactos mas recientes en el mercado.
3.Los dibujos.
SOLUCIÓN
11. X-box
12. Microondas
13. Windows 8
14. Bluetooh
15. DVD
17. El teléfono
18. El automóvil
19. Pantallas flexibles
20. Divulgación de pago por móvil
X-BOX
1. El portátil
2. Las cámaras
3. El plasma
4. El ipad
5. Usb
6. Consola
7. Gps
8. Iphone
9. Macbook air retina
10. Impresoras
2. Las cámaras
3. El plasma
4. El ipad
5. Usb
6. Consola
7. Gps
8. Iphone
9. Macbook air retina
10. Impresoras
11. X-box
12. Microondas
13. Windows 8
14. Bluetooh
15. DVD
16. Reproductor (blufray, mp3, mp4, mp5)
17. El teléfono
18. El automóvil
19. Pantallas flexibles
20. Divulgación de pago por móvil
EL PORTÁTIL
LAS CÁMARAS
USB
CONSOLA
GPS
IPHONE
MACBOOK AIR RETINA
IMPRESORAS
X-BOX
MICROONDAS
WINDOWS 8
BLUETOOTH
DVD
REPRODUCTORES
TELÉFONO
AUTOMÓVIL
PANTALLAS FLEXIBLES
DIVULGACIÓN DE PAGO POR MÓVIL
27-05
INSTRUCCIONES
* Trabajo en silencio
* Tengo al día todas las instrucciones de la clase pasada
* Cuenta en gmail
* Creo mi blog
* Dígito todo lo relacionado con el primer periodo
* Dígito todo lo relacionado con el segundo periodo
EVALUACIÓN ORAL
* Todos los contenidos de 1 y 2 periodo
* Evaluación oral del nombre de cada uno de mis dedos
* Teclado guía
* Teclado superior
* Teclado inferior
* Teclas que se digitan con cada dedo
* Trabajo en silencio
* Tengo al día todas las instrucciones de la clase pasada
* Cuenta en gmail
* Creo mi blog
* Dígito todo lo relacionado con el primer periodo
* Dígito todo lo relacionado con el segundo periodo
EVALUACIÓN ORAL
* Todos los contenidos de 1 y 2 periodo
* Evaluación oral del nombre de cada uno de mis dedos
* Teclado guía
* Teclado superior
* Teclado inferior
* Teclas que se digitan con cada dedo
03-06
TRABAJO EN SILENCIO
1. Invierno
2. Otoño
3. Primavera
4. Verano
5. Equinoccio
6. Equinoccio de otoño
7. Equinoccio de invierno
8. Equinoccio de primavera
9. Equinoccio de verano.
2. Otoño
3. Primavera
4. Verano
5. Equinoccio
6. Equinoccio de otoño
7. Equinoccio de invierno
8. Equinoccio de primavera
9. Equinoccio de verano.
METODOLOGÍA DE TRABAJO
A. Titulo
B. Definición
C. Imagen
B. Definición
C. Imagen
ESTACIONES
Las estaciones son los periodos del año en los que las condiciones climáticas imperantes se mantienen, es una determinada región, dentro de un cierto periodo son normalmente cuatro y duran aproximadamente tres meses y se denominan verano, primavera, otoño, e invierno.
INVIERNO
El invierno es una de las cuatro estaciones de clima templado esta estación se caracteriza por días mas cortos, noches mas largas y temperaturas mas bajas a medida que nos alejamos del ecuador. En algunos países de la zona intertropical se denomina de mayor precipitación y impulsividad.
OTOÑO
El otoño es una de las cuatro estaciones del año y una de las dos de la zona intertropical atronomicamente, comienza con el equinoccio de otoño.
VERANO
EQUINOCCIO
1. Trabajo en silencio
2. Diseño pagina de 3 periodo
3. Complemento todo lo del 2 periodo
4. Diseño vocabulario
5. Blog
6. Evaluación oral de todo el segundo periodo
7. Evaluación oral del vocabulario
2,8
DEBO DE MEJORAR!
TERCER PERIODO.
VOCABULARIO
PRIMAVERA
La primavera es una de las estaciones de las zonas templadas de nuestro planeta, posteriormente al invierno y anterior al verano, el tiempo prima proviene de "prima" y vera de "verano".
VERANO
El verano es una de las 4 estaciones de las zonas templadas es la mas cálida de ellas ocurre entre la primavera y el otoño.
El verano se caracteriza por que los días son mas largos y las noches mas cortas.
El verano se caracteriza por que los días son mas largos y las noches mas cortas.
EQUINOCCIO
Se denomina equinoccio al momento del año en que el Sol está situado en el plano del ecuador terrestre. Ese día y para un observador en el ecuador terrestre, el Sol alcanza el cenit .(el punto más alto en el cielo con relación al observador, que se encuentra justo sobre su cabeza (90°)). El paralelo de declinación del sol y el ecuador celeste entonces coinciden. La palabra equinoccio proviene del latín aequinoctium y significa "noche igual".
Ocurre dos veces por año: el 20 o 21 de marzo y el 22 o 23 de septiembre de cada año, épocas en que los dos polos terrestres se encuentran a una misma distancia del sol, así la luz se proyecta por igual en ambos hemisferios.
En las fechas en que se producen los equinoccios, el día tiene una duración igual a la de la noche en todos los lugares de la tierra. En el equinoccio sucede el cambio de estación anual contraria en cada hemisferio de la Tierra.
08-07-15
INSTRUCCIONES
1. Trabajo en silencio
2. Diseño pagina de 3 periodo
3. Complemento todo lo del 2 periodo
4. Diseño vocabulario
5. Blog
6. Evaluación oral de todo el segundo periodo
7. Evaluación oral del vocabulario
2,8
DEBO DE MEJORAR!
TERCER PERIODO.
VOCABULARIO
COMPETENCIAS: Habilidad, destreza.
COMPETENCIAS CIUDADANAS: Lo que debo saber para convivir en sociedad.
BILL GATES: Es un empresario informático y finlatropo estadounidense, magnate del software.
MICROSOFT: Empresa de bill gates.
SOFTWARE: Sistema informático.
HARDWARE: Partes tangibles de texto.
PAQUETE DE OFFICE: Aplicaciones de desarrollo para los sistemas.
TECNOLOGÍA DE PUNTA: Es cualquier invento reciente.
ARTEFACTO TECNOLÓGICO: Aparatos tecnológicos.
TECNOLOGÍA OBSOLETA: Aparatos tecnológicos.
CIUDADES DIGITALES: Ciudades muy desarrolladas en tecnología.
CIBERGRAFÍA: Estudio de referencias de los hipertextos.
ERGONOMÍA: La disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo herramientas y tareas.
INTERNET: Conjunto descentralizado de redes de comunicación, ínter-conectadas.
INTRANET: Red que utiliza la tecnología del protocolo de Internet.
MECANET: Programa para mecanografía.
TECNOLOGÍA: Conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados.
TÉCNICA: Es un procedimiento o conjunto de reglas.
DESCUBRIMIENTO: Es la observación que posee características novedosas y transformadores.
DISEÑO: Con texto de la industria ingeniería, arquitectura, comunicación.
WORD: Procesador de texto.
EXCEL: Hoja de calculo.
ACCES: Base de datos.
POWER POINT: Diapositivas.
CORTAR: Quitar la selección y colocarla en otro sitio.
COMPETENCIAS CIUDADANAS: Lo que debo saber para convivir en sociedad.
BILL GATES: Es un empresario informático y finlatropo estadounidense, magnate del software.
MICROSOFT: Empresa de bill gates.
SOFTWARE: Sistema informático.
HARDWARE: Partes tangibles de texto.
PAQUETE DE OFFICE: Aplicaciones de desarrollo para los sistemas.
TECNOLOGÍA DE PUNTA: Es cualquier invento reciente.
ARTEFACTO TECNOLÓGICO: Aparatos tecnológicos.
TECNOLOGÍA OBSOLETA: Aparatos tecnológicos.
CIUDADES DIGITALES: Ciudades muy desarrolladas en tecnología.
CIBERGRAFÍA: Estudio de referencias de los hipertextos.
ERGONOMÍA: La disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo herramientas y tareas.
INTERNET: Conjunto descentralizado de redes de comunicación, ínter-conectadas.
INTRANET: Red que utiliza la tecnología del protocolo de Internet.
MECANET: Programa para mecanografía.
TECNOLOGÍA: Conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados.
TÉCNICA: Es un procedimiento o conjunto de reglas.
DESCUBRIMIENTO: Es la observación que posee características novedosas y transformadores.
DISEÑO: Con texto de la industria ingeniería, arquitectura, comunicación.
WORD: Procesador de texto.
EXCEL: Hoja de calculo.
ACCES: Base de datos.
POWER POINT: Diapositivas.
CORTAR: Quitar la selección y colocarla en otro sitio.
INSTRUCCIONES
1. Mi blog.
2. Mis nombres y apellidos deben ir con mayúsculas fija.
3. Todos los títulos van en mayúscula fija.
4. Después de punto aparte deja dos espacios.
5. Después de coma dejo un espacio.
6. Después de dos puntos dejo dos espacios.
7. Titulo de cada periodo.
8. Todo inicio de párrafo va con mayúscula.
9. Después de viñetas o numerales se deja dos espacios.
2. Mis nombres y apellidos deben ir con mayúsculas fija.
3. Todos los títulos van en mayúscula fija.
4. Después de punto aparte deja dos espacios.
5. Después de coma dejo un espacio.
6. Después de dos puntos dejo dos espacios.
7. Titulo de cada periodo.
8. Todo inicio de párrafo va con mayúscula.
9. Después de viñetas o numerales se deja dos espacios.
29-07
INSTRUCCIONES.
Trabajo en silencio.
Entro a Internet.
Busco los siguientes temas:
A: Historia de la antioqueñidad.
B: Imágenes
C: Historia de la feria de las flores.
D: Imágenes.
E. Programación.
F: Historia de la feria Colombia moda.
G: Imágenes.
H: Desfiles.
A: Historia de la antioqueñidad.
B: Imágenes
C: Historia de la feria de las flores.
D: Imágenes.
E. Programación.
F: Historia de la feria Colombia moda.
G: Imágenes.
H: Desfiles.
HISTORIA DE LA ANTIOQUEÑIDAD
El año l830 es el punto de partida del Departamento de Antioquia como ente jurídico, aunque en 1856 se convirtió en Estado, para volver más tarde, en 1886 a su anterior denominación. No obstante, la historia de Antioquia es todo un cúmulo de acontecimientos por la diversidad de hechos vividos prácticamente desde finales del Siglo XV cuando Cristóbal Colón llegó a América.
Cuando llegaron los españoles, las tierras de Antioquia estaban pobladas por numerosas tribus indígenas que pertenecían especialmente a la gran familia Caribe. En el Golfo de Urabá vivían los Urabaes y los Cunas, mientras que los Nutabes estaban en la región comprendida entre los ríos Cauca y Porce y en el Valle de Aburra. Los Tahamíes se localizaban entre los ríos Porce y Magdalena, los Quimbayas, al sur del Departamento en la región de Abejorral y Sonsón.
Recorriendo la historia de Antioquia, es bueno recordar que las primeras expediciones conquistadoras fueron las de Rodrigo de Bastidas, Juan de la Cosa y Vasco Núñez de Balboa, quienes en 1500 y 1501 recorrieron la Costa Caribe desde el Cabo de la Vela hasta el Golfo de Urabá, y se establecieron en este último punto durante algún tiempo.
HISTORIA DE LA FERIA DE LAS FLORES
Esta feria es la celebración más emblemática de la ciudad, de la que se constituye en un icono raizal, cultural e histórico, tal como por ejemplo lo son el carnaval del rio en rio de janeiro, la fiesta de octubre en Baviera, Alemania, o en Colombia también la feria de Manizales el carnaval de barranquilla , la feria de Cali o el carnaval de blancos y negros en la ciudad de san juan de pasto
El ambiente de carnaval que durante estos días vive Medellín ofrece una diversidad amplia de eventos y espectáculos, no todos relacionados directamente con las flores, pero todo el jolgorio lleva ese nombre general de Feria de las flores puesto que ellas son el marco principal del carnaval, a la vez que ofrecen los espectáculos y escenas más llamativas y bellas, además únicas en el mundo.
PROGRAMACION
HISTORIA DE LA FERIA COLOMBIA MODA
Muestra de confección, línea hogar, marroquinería, calzado, cuero, joyería, bisutería, y servicios especializados.
Es un espacio comercial influyente para los actores del Sistema de la Moda y una plataforma contundente para marcas de sectores sensibles al diseño y a la moda que quieran activar y potenciar su marca.
Es el escenario ideal para el encuentro entre la oferta y la demanda del sector textil, confección, diseño y moda del continente americano. Colombia moda es la vitrina ideal para diseñadores y marcas de todos los universos de vestuario, y una visita obligada para compradores y empresarios del sector.
La muestra comercial se complementa con aproximadamente 25 pasarelas y un Pabellón Académico con conferencias gratuitas de altísimo nivel que se realizan durante los tres días de Feria.
Se ha realizado sin interrupción desde 1990 y ha contado con la valiosa participación de diseñadores colombianos consagrados y de internacionales reconocidos como Oscar de la Renta, Carolina Herrera, Casa de Moda Loewe, Badgle & Mischka, Ronaldo Fraga, Walter Rodrigues, Custo Barcelona, Ágatha Ruiz de la Prada, entre otros
COMPETENCIAS
Se dividen en cognitivas emocionales, comunicativas y también es una habilidad de cada persona.
COMPETENCIAS CIUDADANAS
Aquí se explica el desarrollo de la nueva tecnología hacia la sociedad.
MALLAS CURRICULARES
Aquí se explica como es el desarrollo de los contenidos durante un periodo.
VOCABULARIO TECNOLÓGICO
Conceptos básicos de la tecnología.
BILL GATES
Fuel el creados de la empresa Microsoft software el 4 de abril de 1957. esto explica el video.
MICROSOFT
El vídeo explica que este empresa creada por Bill Gates y Paul Allen, esta dedicada a la informática y esta se desarrolla en 1957.
CUARTO PERIODO
DESCUBRIMOS LOS SIGUIENTES SITIOS
- La uva de los sueños, Manrique Oriental
-Centro de salud
-Museo casa de la memoria
-Parroquia de San Luis Beltrán
-Parroquia nuestra señora las nieves
-Droguería amagusti
GOOGLE MAPS "SITIOS TURISTICOS DE MEDELLIN Y SU AREA METROPOLITANA"
Santa Elena

























































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